GAMEngine:区块链是游戏摆脱续集依赖症的关键_最新资讯_比特网

新闻来源    2018年04月12日 14:04

  “当游尚未被市场认可时,开发和发布游戏是非常艰难的,经常要面对著名的先有鸡还是先有蛋的困境。”

  ——Charles Huang,硅谷著名投资人,《吉他英雄》创始人

  近日,由斯皮尔伯格导演的好莱坞大片《头号玩家》以黑马的姿态席卷全球院线,这部电影不仅寓意深刻,其中所出现的海量游戏动漫IP人物更是让观众大呼过瘾。然而,许多游戏动漫从业者却表示,影片中许多拥有十几年甚至几十年的游戏、动漫形象其实也反映了这个行业的所面临的问题——创新力缺乏。2017年,硅谷著名游戏制作人Charles Huang与全球知名公有链Bitmark共同成立GAMEngine社区,旨在解决游戏业长久以来面临的“续集依赖窘境“。

  GAMEngine的愿景是成为一个去中心化的游戏社区,允许人们以独特的方式创造、投资、营销和销售游戏。开发人员可以与投资者联系;粉丝可以对游戏提供反馈和建议,让其变得更好玩,从而有更多的新游戏销售到市场。如果游戏成功的话,开发者、投资者、玩家都可以实现收益。更重要的是,GAMEngine是分布式的,只由社区管理,没有任何权威决定哪个游戏值得去开发。




  2018年4月,GAMEngine团队来到中国,不仅对中国蓬勃的游戏市场感到兴奋,还就如何通过区块链技术促进中国游戏行业创新发展分享了自己的观点。以下是GAMEngine创始人Charles Huang先生对于“区块链+游戏”的思考与展望。

  图:Charles Huang,硅谷著名投资人,《吉他英雄》创始人

  游戏业与娱乐业非常类似,当游戏尚未被市场认可时,开发和发布游戏是非常艰难的,经常要面对著名的“先有鸡还是先有蛋”的困境。投资者和出版商认为投资没有大IP的开发者是一件风险极高的事情。在电影和出版业亦是如此,这也是为什么你会看到如此多的续集、系列电影及书籍。

  当我创造《吉他英雄》时,我和我的兄弟也面临着这样的问题。凭借着市场对于《吉他英雄》的超高期待,我们即便花光了开发资金也要去发布它,因为我们对这款游戏的成功非常有信心。当没有风投或出版商愿意伴我们度过最重要发布时期时,我们的兴奋很快就变成了恐惧。鸡和鸡蛋的难题迫使我拿出我的房子做了二次抵押贷款。

  幸运的是,这是一次安全的赌注,而且吉他英雄以及随后的周边产品逐渐成为历史上销售最快的游戏,销售额达到了10亿美元,最终达到了50亿美元。

  从那时起我就在思考如何创建一个生态系统,让新游戏能够被开发、资助、审查,从而避免让游戏业也成为“续集依赖行业”。开发者、投资者和玩家共同合作实现在新游戏的盈利,这就是GAMEngine的起源。当时我遇到了Bitmark时,我的思路一下就被打开。他们的区块链技术专注于记录和保存产权。在与Bitmark团度的接触中我发现区块链是构建GAMEngine的最佳基础。

  开发者:放开想象,摆脱先有鸡还是先有蛋的困境

  在GAMEngine 平台上,我们将游戏开发者视为“创造者”。他们是我们冒险的灵魂和心脏,没有他们的想法就不会有GAMEngine。记住,我们正在建立的这个平台上,游戏概念能够被潜在的投资者和粉丝保护和点评。一个创造者加入GAMEngine社区后,他们可以提交游戏方案并得到粉丝和投资者的反馈。有时粉丝和投资者是同一个人,有时候不是,这个反馈让你可以调整方案,懂得他的可见度并使游戏能更加吸引投资。一旦项目和投资条款确定下来,投资者和粉丝的反馈合并,创造者和他/她的团队便可以在GAMEngine社区上展示游戏以获得投资。

  在这期间,创作者和投资者可以设置投资条款和里程碑以规范投资路径。例如,游戏的投资可以基于游戏的开发程度分阶段执行。 同样,投资智能合约可以决定完成不同阶段开发所需要的融资量,最小融资量以及付款细则。

  由于GAMEngine的协作性和分散性,创作者可以摆脱传统投资者对于续集的依赖性,以及传统投资者的财政压力,从而允许新的游戏和故事的出现。结果可能是会有更多创造者通过更好的游戏产生可持续的利润。

  投资人:“智能合约,保证你的投资回报”

  如果你曾经想投资一个新的游戏,而不是大公司制作和发行的游戏,GAMEngine是你的绝佳选择。在GAMEngine上,投资者是项目成功的关键。投资者明白怎么制作好的游戏,以及如何与创作者和粉丝合作以促进项目的完成。

  当您加入平台时,您可以查看创作者的投资建议,并有机会投资您认为有潜力获得成功的项目。第一步是将比特币或以太币转移到由智能合约管理的托管账户平台。当一个项目获得成功资助时,它将被记录在GAMEngine的经济引擎——Bitmark公有链上。

  如果游戏未达到创作者设定的筹款目标,则资金将被返还给投资者。如果游戏成功获得资助,您将获得“bitmark”,一种记录收入的产权证明,它将为您分配收入流。 ‘ bitmark ‘产生的资金可能会被提取或重新投入在另一个项目上。一旦游戏被释放,GAMEngine会自动分割并每个月向投资者转账收入,形式为比特币或者以太坊。

  游戏粉丝:“不仅仅只是玩游戏,而是可以参与创作和投资游戏,并赚取收入”

  在当今的电子游戏行业中,“游戏粉丝”的称号意味着你喜欢玩游戏,也意味着你根据自己的喜好,购买方式和想要玩的方式塑造游戏行业。对于很多粉丝来说,他们渴望开发团队倾听自己的建议,以及他们对于朴实乐趣的追求正在推动整个市场发生改变。使用GAMEngine你可以直接通过资助游戏项目或贡献你的时间和你的项目专长来影响你所爱的游戏。

  在GAMEngine平台上,游戏从概念到发布,玩家可以联系创作者和投资者,帮助开发新游戏。你的建议将会被聆听,被要求试驾一款游戏并提供你的见解,从项目分析到帮助推销游戏,你的贡献可能对游戏的成功大有价值。你也可以选择资助一个新的游戏,变成一个粉丝和一个投资者。你也可能被启发成为创造者!

  作为一个分布式自制组织(DAO),GAMEngine为Fans提供了一个投票平台。您不仅可以用GAMEngine赚取收入,您还可以对我们如何前进享有发言权。现在,这是有趣的协作的团队合作!


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